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줄다리기에서 다치지 않고 이기는 팀 운영법: 발 디딤·구호·줄 잡기

by dduvrdddr 2026. 3. 24.
다치지 않고 줄다리기를 이끄는 팀의 발 디딤, 구호, 줄 잡기 팁을 설명하는 그래픽 모습임.

줄다리기는 대보름날에 많은 사람이 두 편으로 나뉘어 줄을 마주 잡아당겨 승부를 겨루는 놀이로 설명되며, ‘삭전(索戰)’ 같은 다른 이름으로도 불렸다고 정리되어 있습니다. ([EncyKorea][1]) 또한 전통사회에서는 마을과 고을 축제의 중심 연행 가운데 하나로, 남녀노소가 함께 참여한다는 점에서 공동체성을 강하게 보여주는 대동놀이로 평가되기도 합니다. ([Folkency][2]) 더 나아가 ‘줄다리기(줄다리기 의례와 놀이)’는 한국을 포함해 캄보디아·필리핀·베트남과 함께 2015년 유네스코 인류무형유산 대표목록에 공동 등재되었다는 안내가 국가유산 관련 자료에 제시되어 있습니다. ([CULTURAL HERITAGE ADMINISTRATION][3]) 그런데 실제 현장에서 줄다리기가 어렵게 느껴지는 이유는 “힘이 세면 이긴다” 같은 단순한 믿음 때문이 아니라, 팀의 발 디딤과 몸의 각도가 제각각이라 힘이 분산되고, 구호(호흡)가 맞지 않아 당기는 타이밍이 어긋나며, 줄을 손에 감는 등 위험한 습관이 섞이면서 다칠 가능성이 올라가기 때문입니다. 그래서 줄다리기는 기술을 외우는 경기라기보다 ‘공정하게 팀을 만들고, 같은 리듬으로 힘을 모아, 안전하게 끝내는 운영’이 승부와 만족도를 함께 좌우합니다. 이 글에서는 전통놀이의 맥락을 해치지 않으면서도 초보자·가족·행사 환경에서 바로 적용 가능한 기준으로, 팀 구성과 구호 운영, 줄 잡기에서 특히 중요한 안전 수칙, 라인(중앙선)과 판정 기준을 깔끔하게 정리해 드립니다.

서론 줄다리기는 ‘큰 힘’이 아니라 ‘같은 방향으로 모이는 힘’의 놀이입니다

줄다리기는 대보름날에 사람들이 두 편으로 나뉘어 줄을 잡아당겨 승부를 겨루는 놀이로 정의되며, ‘삭전(索戰)’ 같은 이칭도 함께 정리되어 있습니다. 이 정의만 보아도 줄다리기의 본질은 개인의 기량 과시가 아니라, “많은 사람이 동시에 같은 목표(줄을 우리 편으로 끌어오기)를 향해 협동하는 구조”에 가깝습니다. 실제로 전통사회에서 줄다리기가 대동놀이로서 공동체 참여를 크게 구현했다는 설명이 국립민속박물관 계열 자료에도 제시되어 있어, 줄다리기가 ‘함께 참여하는 방식 자체’가 핵심 가치였음을 확인할 수 있습니다. 또한 대보름 풍속 맥락에서 줄다리기의 승패로 그해 농사의 풍흉을 점치거나, 마을 단결을 확인하는 장으로 기능했다는 서술도 전통문화 포털 자료에서 확인됩니다. 즉, 줄다리기는 “이기기 위해만 하는 놀이”라기보다 “한 번의 승부를 통해 공동체가 함께 움직이고 호흡을 맞추는 과정”이 중요했던 놀이입니다.

이런 맥락이 현대에도 이어지는 지점이 있습니다. 국가유산 관련 안내에서는 한국의 줄다리기가 2015년에 캄보디아·필리핀·베트남과 함께 유네스코 인류무형유산 대표목록에 공동 등재되었다고 소개합니다. 공동 등재라는 표현 자체가 ‘한 나라의 단일 종목’이라기보다, 여러 지역의 유사한 의례·놀이가 “공동체 결속”이라는 공통 기능을 가진 문화로 인정받았다는 의미로 읽을 수 있습니다. 그래서 줄다리기를 초보자가 즐길 때도, 핵심은 ‘몇 명이 얼마나 세게 당겼나’보다 ‘모두가 같은 규칙과 같은 리듬으로 당겼나’에 있습니다. 실제 현장에서 승부가 갈리는 순간은 의외로 간단합니다. 팀원들이 서로 다른 타이밍에 당기면 줄이 출렁거리며 힘이 빠지고, 몇 명이 발이 미끄러져 주저앉으면 뒤쪽 사람의 힘도 같이 무너집니다. 반대로 힘이 조금 부족해도 구호에 맞춰 동시에 당기고, 발 디딤이 안정되면 줄이 “조금씩 꾸준히” 움직이며 승부가 유리해지는 경우가 많습니다. 이 때문에 줄다리기는 ‘힘’이 아니라 ‘운영’이라는 말이 잘 맞습니다.

본론 팀 구성·구호·줄 잡기 안전수칙을 고정하면 초보자도 판이 빨라집니다

줄다리기를 안전하고 공정하게 운영하려면, 기술 설명보다 먼저 “고정해야 하는 것”을 정하시는 편이 좋습니다. 첫째는 안전 수칙입니다. 줄을 손이나 손목에 감아 고리를 만들면 심각한 부상 위험이 있을 수 있으므로, 줄을 신체에 감지 말라는 경고가 여러 안전 지침에 명확히 제시되어 있습니다. 이 한 줄만 제대로 지켜도 줄다리기의 가장 위험한 사고 가능성을 크게 줄일 수 있습니다. 둘째는 장비와 환경입니다. 미끄러운 바닥에서의 미끄러짐 위험을 줄이기 위해, 경기 전 바닥 상태를 점검하고(돌·유리 등 장애물 제거), 젖은 바닥은 피하거나 조건을 조정하며, 참가자는 튼튼한 신발을 착용하도록 하는 식의 운영이 위험평가 예시 자료에 제시되어 있습니다. 또한 일부 경기 규칙 문서에서는 장갑 사용을 허용하거나 권장하고, 손이나 허리에 줄을 감는 행위를 금지하며, 줄을 갑자기 놓지 말라는 식의 안전 규칙을 명시합니다. 이런 규칙을 “오늘의 합의 문장”으로 짧게 고정하면, 초보자끼리도 분쟁 없이 진행이 됩니다. 예를 들어 “줄은 손에 감지 않습니다”, “미끄러지면 무리하게 버티지 말고 즉시 자세를 복구합니다”, “종료 때 줄을 던지듯 놓지 않습니다”처럼요. 이런 문장은 전통의 맛을 해치지 않으면서도, 현장의 안전을 지키는 데 직접적으로 도움이 됩니다.

둘째는 팀 구성과 역할입니다. 공정성이 흔들리면 아무리 즐기자고 해도 분위기가 금방 상하기 때문에, 규모가 큰 줄다리기일수록 팀 균형을 먼저 잡아야 합니다. 실제 안전 지침 문서에는 팀이 비슷한 체격(대략적 규모)으로 구성되는 것이 바람직하다는 취지의 권고가 포함되어 있습니다. 그래서 행사에서는 “동일 인원”만 맞추는 것보다 “체격이 큰 사람과 작은 사람을 양쪽에 분산 배치”하는 식으로 균형을 잡는 편이 납득이 쉽습니다. 다음으로는 구호(호흡)입니다. 전통문화 포털 자료에서 줄다리기는 농악대와 응원 속에서 진행되며, 전체의 힘이 하나로 모이기 때문에 호흡을 맞추도록 지휘하며 노래를 부르기도 했다고 설명합니다. 이 설명은 현대 운영에서도 그대로 적용됩니다. ‘구호 담당(리듬 콜러)’을 한 명 정해 “하나-둘-당겨”처럼 단순한 3박 구호로 팀의 당김 타이밍을 맞추면, 팔힘보다 타이밍에서 먼저 이득이 생깁니다. 초보자에게는 복잡한 전술보다 이 구호 하나가 훨씬 큰 차이를 만듭니다. 또한 심판(진행자)이 필요하다는 권고가 안전 지침에 포함되어 있는 것처럼, 현장에서는 “출발 신호, 중단 신호, 승패 판정”을 한 사람이 명확히 내리는 구조가 안전과 공정성 모두에 유리합니다.

셋째는 라인(중앙선)과 판정 방식입니다. 줄다리기는 규칙이 단순한 만큼 “어디까지 끌어오면 승리인지”를 시작 전에 고정해야 합니다. 안전 지침 문서에는 중앙선과 로프의 표시를 사용해 승부를 판단하는 예시가 포함되어 있고, 국제 규정에서도 로프의 표시(마킹)와 심판 판정 체계를 강조합니다. 전통 줄다리기(의례·놀이)와 현대 스포츠 규정은 목적이 다를 수 있지만, 초보자 체험에서는 “시작선과 승리선만 명확히” 하면 충분합니다. 바닥에 테이프로 중앙선을 만들고, 승리 조건을 “상대 팀의 기준 표시가 중앙선을 넘어오면 승리”처럼 하나로 정해두면 판정 논쟁이 거의 사라집니다. 그리고 줄이 움직이지 않는 교착 상태가 생길 수 있으니, 시간 제한(예: 1분 또는 2분)을 두고 “시간 내 더 많이 끌어온 팀 승리” 같은 보조 규칙을 두면 진행이 매끄럽습니다. 이 역시 전통의 의미를 해치기보다, 행사 운영을 안정시키는 장치로 이해하시면 됩니다.

결론 줄다리기의 재미는 ‘승패’보다 ‘같이 맞춘 한 번의 당김’에서 커집니다

줄다리기는 대보름날 많은 사람이 두 편으로 나뉘어 승부를 겨루는 놀이로 정리되고, 전통사회에서 공동체가 함께 참여하는 대동놀이로 큰 의미를 가졌다고 설명됩니다. 또한 한국의 줄다리기가 동남아 여러 나라의 유사 전통과 함께 2015년 유네스코 인류무형유산 대표목록에 공동 등재되었다는 안내가 국가유산 자료에 제시되어 있습니다. 이 배경을 알고 나면, 줄다리기를 단순한 체력 대결로만 보기보다 “공동체가 한 방향으로 힘을 모아보는 의례적 놀이”로도 이해할 수 있고, 실제로 그렇게 운영할수록 초보자도 더 즐겁게 참여하실 가능성이 큽니다. 특히 전통문화 포털 자료에서 호흡을 맞추도록 지휘하며 노래를 부르기도 했다는 설명은, 줄다리기의 승부가 ‘동시성(같이 당김)’에 크게 좌우된다는 점을 잘 보여줍니다.

현장에서 바로 써먹을 수 있는 핵심만 남기면 네 가지입니다. 첫째, 줄을 손·손목·몸에 감지 않는다는 안전 규칙을 무조건 고정하십시오. 둘째, 바닥을 정리하고 미끄러움과 장애물을 최소화하며, 튼튼한 신발(필요하면 장갑)을 권장하는 운영으로 넘어짐과 손 부상을 줄이십시오. 셋째, ‘구호 담당(리듬 콜러)’을 정해 팀이 동시에 당기게 만들면, 개인 힘의 차이를 운영으로 상당 부분 상쇄할 수 있습니다. 넷째, 중앙선과 승리 조건을 시작 전에 고정하면 판정 논쟁 없이 즐기기 쉽습니다. 이 네 가지를 지키면 줄다리기는 “세게 당기는 사람만 신나는 놀이”가 아니라, 초보자도 끝까지 참여하고 웃으며 마칠 수 있는 전통놀이가 됩니다.

[1]: https://encykorea.aks.ac.kr/Article/E0053659?utm_source=chatgpt.com "줄다리기 - 한국민족문화대백과사전" [2]: https://folkency.nfm.go.kr/topic/detail/1612?utm_source=chatgpt.com "줄다리기 - 한국민속대백과사전" [3]: https://www.heritage.go.kr/heri/html/HtmlPage.do?pageNo=1_3_2_0&pg=%2Funesco%2FCulHeritage%2FCulHeritage_18.jsp&utm_source=chatgpt.com "줄다리기 - 국가유산 정보의견방"